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 Rassen und Fähigkeiten

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Rassen und Fähigkeiten Empty
BeitragThema: Rassen und Fähigkeiten   Rassen und Fähigkeiten EmptyMi März 07, 2012 4:03 am

Die Rassen und Fähigkeiten


Rassen


Sterbliche:

Sterbliche sind an dem Mysterium Wasser, Eiweiß, Kohlenhydrate und Vitamine gebunden.
Sie werden als endlich bezeichnet und werden irgendwann eines natürlichen Todes sterben. Sterbliche sind leicht verwundbar. Starke Verletzungen können sie töten. Sie haben einen Blutdruck, Herzschlag, Puls und eine Atmung. Sterbliche verfügen über keine natürlichen Kräfte. Sie müssen sich an physikalischen Waffen in unserer Umwelt bedienen um sich zu verteidigen oder zu kämpfen. Sterbliche haben meistens eine gesunde Gesichtsfarbe. Die Augenfarben blau, grün, blau-grün, braun, braun-grün. Sie müssen sich an öffentlichen oder eigenen Verkehrsmitteln bedienen um an andere Orte zu gelangen. Sterbliche haben einen normalen Tag-Nacht Rhythmus. Sie schlafen meistens in der Nacht und führen am Tage ihre Lebensführung.
Die Sterblichen sind an der Natur gebunden und führen zum Teil auch religiöse Lebensarten.


Unsterbliche:

Unsterbliche werden im Volksmund auch Vampire oder Untote genannt. Es handelt sich dabei um bereits gestorbene Lebewesen.
Sie ernähren sich nicht an der Nahrung der Sterblichen, sondern ernähren sich von Blut der Sterblichen. Sie sind nicht endlich, sondern unsterblich.
Unsterbliche sind schwer verwundbar. Wunden heilen wieder sofort und mit einfachen Eingriffe von physikalischen Waffen werden sie nicht so einfach zu töten sein. Sie können eher durch Weihwasser, Silberkugeln, Sonnenlicht und Pflöcke besiegt werden. Wenn man einen Unsterblichen töten möchte, redet man nicht von töten da er bereits ja tot ist, sondern von Vernichtung. Unsterbliche haben keinen Puls, kein Blutdruck und auch kein Herzschlag. Sie haben eine blasse Hautfarbe und meistens silber-weiße, rote oder eisblaue Augen. Unsterbliche werden als Monster und Kreaturen des Teufels beschrieben, jedoch sind nicht alle Vampire so. Viele befinden sich im Lebensraum der Sterblichen und teilen sich diesen mit ihnen. Jedoch andere Unsterbliche sind Versklavte des Teufels und morden um zu überleben. Sie ehren den Vampirkodex und leben wie Unsterbliche. Vampire benötigen keine physikalischen Waffen, obwohl manche sie verwenden. Sie dienen sich an ihren übernatürlichen Kräfte. Zwei übernatürliche Fähigkeiten besitzt ein Unsterblicher und zwei Grundfähigkeiten.
Sie brauchen sich nicht den öffentlichen Verkehrsmittel bedienen. Sie beherrschen die Gestaltswandlung in einen Fledermausschwarm und die Verführung von Opfern. Kodextreue Vampire verwenden nur die Fähigkeiten. Andere Vampire nutzen die Mittel der Sterblichen eher.
(Vampiranführer und Älteste besitzen vier bis sechs vollständig ausgeprägte Fähigkeiten)

Ghule:

Ghule werden auch Halbvampire oder Halbunsterbliche genannt.
Es handelt sich also um halb Mensch und halb Vampir. Sie besitzen eine Grundfähigkeit der Unsterblichen und können sich zwei übernatürliche Fähigkeiten aneignen. Ghule sehen aus wie Unsterbliche. Sie haben aber nicht so auffällige Augen und Eckzähne wie diese. Ghule mögen kein Sonnenlich. Sie können es aber vertragen im Gegensatz von Unsterblichen. Ghule werden je nach Gilde anders behandelt. Bei den Zwielichtorden werden sie als Kinder und Nachkömmlinge bezeichnet. Dagegen werden sie von der Immortilios als Sklaven gehalten. Ghule können wieder Menschen werden, sie können aber auch von den Unsterblichen in ihren Kreisen gerufen werden. Menschen werden sie, indem sie wieder feste Nahrung zu sich nehmen. Ghule sind durch mehrmalige Angriffe vom selben Vampir entstanden. Führt man noch den letztendlichen Kuss durch, werden sie zu Vampire. Ghule sind leicht verletzbarer als Unsterbliche.


Fähigkeiten


Grundfähigkeiten eines Unsterblichen/Ghul:

Fluggestaltswandlung - Verwandelt dich in einen Fledermausschwarm.
Verführung - Mit dauernden Blickkontakten wirst du deine Opfer in deinen Bann ziehen und machst sie somit Handlungsunfähig.

Übernatürliche Fähigkeiten von Unsterbliche/Ghule:

Rasante Geschwindigkeit - Gibt dir die Geschwindigkeit eines Flugzeuges.
Gedanken lesen - Du kannst die Gedanken von Sterblichen, Ghulen und jüngeren Vampiren lesen.
Gedanken verbergen - Du kannst deine Gedanken vor anderen Unsterblichen verbergen.
Verschmelzung mit dem Schatten - Du kannst dich mit dem Schatten an der Wand verschmelzen um dich zu tarnen.
Ruf der Schwestern und Brüdern - Du kannst mit einem einzigen Fingerschnipser deine Gildenmitglieder rufen.
Empfindung von Blutgeruch - Du kannst wenn du die Beute nicht mal siehst sogar schon aus Entfernung riechen.
Aura aufspüren - Du kannst die Aura anderer Geschöpfe aufspüren. Jeder Vampir, Ghul und Mensch hat eine Aura und verrät seine. Identität.
Aura unterdrücken - Du kannst deine eigene Aura unterdrücken und niemand kann sie aufspüren.
Folternde Blicke - Ein einziger Blick reicht um jemanden bis zur Bewusstlosigkeit zu foltern.
Gedankenkontrolle - Du kannst eine Handlung von jemand anderen bestimmen.
Jagdinstinkt - Weist dir den Weg nach einem genau auf dich passenden Beute.
Silberblick - Mit einem silbernen Blitz aus deinen Augen, machst du deine Opfer bewegungsunfähig
Teufelskralle - Saugt einem Sterblichen den Geist aus. Dieser wirkt dann leer, emotionslos und versklavt.
Monstergestalt - Verwandelt dich in einen monströsen Gargoyle




Beschreibung der Farben:

Grün: Alltagsfähigkeiten, die jederzeit und ohne Anstrengung anzuwenden sind.
Gelb: Anspruchsvollere Fähigkeiten, die einen etwas erschöpfen.
Orange: Anstrengende Fähigkeiten, die einen mit der Zeit schnell ermüden lassen.
Rot: Schwerste Fähigkeiten, die nur in besonderen Situationen einsetzbar sind und einen total ermüden lassen.
Grau: Grauenvolle Fähigkeiten, die den Charakter eines Vampires oder Ghuls als schlecht wiederspiegeln


Energiehauslhalt:

Jeder Vampir und Ghul besitzt einen Energiehaushalt der bei Anwendung von Fähigkeiten sinken Kann.
Steigern kann man ihn durch Nahrung und Starre und zwar: Blut und Schlaf.
Von Grün - Rot ist der Verbrauch des Energiehaushaltes unterschiedlich groß.


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